Tipp 1: Wie schreibe ich eine Schnittstelle?

Tipp 1: Wie schreibe ich eine Schnittstelle?


Computerprogramme können erstellt werden inKonsolenversion oder mit einer vertrauten Benutzeroberfläche für Windows GUI. Die Programmschnittstelle kann völlig unabhängig geschrieben werden, aber es ist viel einfacher, sie in der einen oder anderen Programmierumgebung mit visuellen Komponenten zu erstellen.



Wie schreibe ich eine Schnittstelle?


Du brauchst



  • - Borland C ++ Builder oder Borland Delphi Programmierumgebung;


Anleitung


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Am einfachsten ist es, eine Programmoberfläche zu erstellen,mit Borlands Programmierumgebung. Je nach verwendeter Sprache kann dies Borland C ++ Builder oder Borland Delphi sein. Beide Programmierumgebungen sind sehr ähnlich und unterscheiden sich nur in der verwendeten Sprache.


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Installieren und starten Sie die Programmierumgebung. Das Programmfenster wird geöffnet, in dem Sie ein graues Rechteck sehen werden. Dies ist das Fenster des Formulardesigners, und es ist einfacher, die Schnittstelle Ihres zukünftigen Programms vorzubereiten, es wird als Form1 bezeichnet. Wenn Sie auf den Formularheader klicken, können Sie den gewünschten Namen im Fenster des Objektinspektors im linken Teil des Programms angeben. In diesem Fall müssen Sie den Namen des Programms in die Überschriftzeile eingeben.


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Bestimmen Sie die Größe des zukünftigen Programmfensters fürZiehen Sie einfach die Form mit der Maus. Da Sie bereits begonnen haben, die Schnittstelle des Programms zu erstellen, bedeutet dies, dass Sie einen Algorithmus für seine Arbeit haben und Sie wissen, welche Elemente in die Schnittstelle aufgenommen werden sollten. Zum Beispiel benötigen Sie eine Schaltfläche. Suchen Sie im oberen Bereich des Fensters der Programmierumgebung die Zeile mit visuellen Komponenten und wählen Sie die Registerkarte "Standard" aus. Finden Sie darauf das Bild der Schaltfläche (darauf ist es OK geschrieben) und ziehen Sie einfach die Maus auf das Formular.


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Platzieren Sie die Schaltfläche an der gewünschten Stelle im Formular. Ändern Sie ggf. seine Größe. Jetzt geben Sie der Schaltfläche einen Namen - zum Beispiel Öffnen. Klicken Sie dazu auf die Schaltfläche und geben Sie im Objektinspektorfenster den Namen der Schaltfläche ein - Öffnen Sie in der Zeile Beschriftung.


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In ähnlicher Weise können Sie ein Formular ziehenandere notwendige Schnittstellenelemente - Fenster für Texteingabe und -ausgabe, Felder für Bilder, dekorative Rahmen, Radiobuttons, Dropdown-Listen usw. usw. Jedes Formular wird auf das Formular gezogen, das Sie nach Wunsch anpassen können. Sie können die Form einer Gruppe von Elementen verschieben, indem Sie sie mit der Maus auswählen. Das ist praktisch, wenn Sie sich ein wenig bewegen müssen, zum Beispiel nur ein paar Tasten.


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Es gibt eine Reihe von Komponenten, die Sie oft verwendenverwenden, das heißt, ziehen und ablegen zu dem Formular, aber das wird nicht in dem Fenster des fertigen Programms angezeigt. Ziehen Sie zum Beispiel die Komponenten Dialog öffnen und Dialog speichern von der Registerkarte Dialoge. Platziere sie irgendwo im unteren Teil des Fensters - damit sie nicht stören. Mit diesen Komponenten können wir das Verfahren zum Öffnen und Speichern von Dateien implementieren. Es gibt viele ähnliche Komponenten, die Sie oft verwenden werden.


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Nachdem die Programmschnittstelle erstellt wurde,Sie müssen es mit Leben füllen - das heißt, Sie müssen die notwendigen Zeilen zum Code-Editor-Fenster hinzufügen. Danach reagiert die Benutzeroberfläche Ihres Programms auf Benutzeraktionen. Mehr Details zur Arbeit mit Programmen von Borland finden Sie in der einschlägigen Literatur.



Tipp 2: Wie schreibe ich eine technische Aufgabe?


Sie möchten Ihren eigenen Online-Shop erstellen und bevor Sie sich an eine spezialisierte Firma wenden, entscheiden Sie sich für die technische Job.. Es ist durchaus möglich, es alleine zu machen. Hier sind einige Tipps, welche Komponenten dieJob.



Wie schreibe ich eine technische Aufgabe


Du brauchst



  • Sie müssen über den Gegenstand der Site, die Dienste und die Funktionalität nachdenken.


Anleitung


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Die Ziele des Projekts. Dies ist ein sehr wichtiger Abschnitt, widmen Sie es, über genügend Zeit nachzudenken, um die Ziele Ihrer Ressource klar zu artikulieren. Zum Beispiel, wenn Sie daran denken, einen Online-Shop zu erstellen, erklären Sie dem zukünftigen Künstler, mit dessen Hilfe Sie einen Gewinn erzielen. Dies wird dem Künstler helfen, Ihnen Lösungen anzubieten, die die von Ihnen gesetzten Ziele maximieren.


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Zielgruppe. Beschreibe in diesem Abschnitt das Publikum, das du erwartest. Dies kann nicht nur bei der Auswahl der Dienste helfen, sondern auch bei der Designentwicklung.


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Funktionale Anforderungen Anforderungen können grundsätzlich in funktionale und nicht-funktionale / spezielle eingeteilt werden. Funktionale Anforderungen werden besser in Form von Anwendungsbeispielen beschrieben.


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Besondere Anforderungen. Listen Sie besondere Anforderungen auf, vielleicht handelt es sich um ungewöhnliche, selten genutzte Dienste.


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Standards. Beschreiben Sie Nutzungsstandards wie WAI-Serienstandards, Benutzerfreundlichkeit, z. B. ISO / TR 16982: 2002 und andere allgemeine Standards.


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Systemanforderungen Auflisten der Systemanforderungen, welche Betriebssysteme unterstützt werden sollen, die Speicheranforderungen. Außerdem können Anforderungen an die Fehlertoleranz bestehen, z. B. die Fähigkeit, das System nach einem Fehler wiederherzustellen.


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Produktivität. Beschreiben Sie in diesem Abschnitt, wie viele Benutzer gleichzeitig auf der Website oder in einem bestimmten Zeitraum arbeiten können. Es ist auch erwähnenswert, welches Tool verwendet wird, um die Leistung zu bestimmen.


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Sicherheit. Beschreiben Sie in diesem Abschnitt die notwendigen Methoden der Datenverschlüsselung, wie diese zu übertragen und zu speichern sind.


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Benutzeroberfläche. Beschreiben Sie, wie Sie die Elemente der Benutzeroberfläche anzeigen können.




Tipp 3: Wie schreibe ich ein Computerprogramm?


Fast jede Fachrichtung der Technischen UniversitätEs gibt einen Kurs der Programmierung. Und nicht zufällig: Diese Fähigkeit ist nicht nur für einige Tätigkeitsbereiche grundlegend, sondern auch für normale Computerbenutzer.



Wie schreibe ich ein Computerprogramm


Anleitung


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Erlernen Sie die Grundlagen der Algorithmisierung. Der Computer unterscheidet nicht mehr als "1" und "0" oder "ja" und "nein". Damit das Programm richtig funktioniert hat, ist es notwendig, es auf Nullen und Einsen zu reduzieren. Die Programmierumgebung kann die meiste Arbeit leisten, aber nicht alle. Das Programm baut in erster Linie auf der Reihenfolge der Aktionen und Bedingungen auf: "Ist der Raum heiß? Ja Nein. Wenn ja, öffnen Sie das Fenster. Die Sprache der Algorithmen ist einzigartig für alle Programmierumgebungen und ohne deren Verständnis kann man im Grunde kein ernsthaftes Programm schreiben.


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Wählen Sie die Sprache aus. Um ein guter Programmierer zu sein, müssen Sie ungefähr die Eigenschaften aller Sprachen verstehen und in der Lage sein, auf jeden von ihnen zu schreiben. Auf der anderen Seite ist es unwahrscheinlich, dass Sie ständig zwei Programmieroptionen verwenden, daher ist es sinnvoll, das einzig Notwendige zu lernen. Jede Umgebung wird ziemlich eng genutzt: Java wird hauptsächlich zum Erstellen von Anwendungen auf mobilen Geräten verwendet.


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Wählen Sie die Programmierumgebung aus. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie sofort eine nützliche und funktionale das ProgrammDeshalb ist es sinnvoll, die"Unbequeme" Umgebung Borland. Es funktioniert sogar unter Dos und hat eine entsprechende grafische Oberfläche. Plus diese Umgebung ist, dass "auf sich selbst" die Eigenschaften der Sprache fühlen, weil es wert ist, ein Komma zu überspringen und das Programm in Borland wird aufhören zu arbeiten. Moderne Umgebungen wie Visual Studio werden kleinere Fehler selbst beheben. Das ist nützlich, aber in späteren Phasen.


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Beginnen Sie mit der Programmierung im Lehrbuch. Die Sprache allein zu erlernen wird eine unnötige Komplikation des Lebens sein: Literatur wird verständlich, zugänglich und vor allem geschrieben - mit beständigen Beispielen und Aufgaben für die Anwendung von Wissen in der Praxis. Das Programm wird nach der ersten Unterrichtsstunde geboren und bietet einen hervorragenden Anreiz für die zukünftige Arbeit.