Tipp 1: Wie gehen die Figuren?
Tipp 1: Wie gehen die Figuren?
Strategisches Spiel mit mehr als 1500Jahre seiner Geschichte, erschien zuerst in Indien. Damals sah das Schachspiel anders aus und das Spiel selbst hieß Chaturanga. Das moderne Schach besteht aus sechs Arten von Figuren, die sich auf einer Tafel mit 64 Zellen bewegen. Jede Figur bewegt sich nach strengen Regeln auf einer individuellen Flugbahn.
Anleitung
1
Bauer (Infanterie) - die zahlreichsten und schwächsteneine Figur auf einem Schachbrett, ohne den König zu zählen. Sie geht nur auf ein Feld vor, aber von ihrer ursprünglichen Position aus kann der Bauer einen Wechsel zu zwei Feldern vornehmen, d. H. durch die Zelle. Er schlägt diagonal den Bauern und nimmt die Position ein, in der die feindliche Figur steht. Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler acht Bauern, sie bilden eine feste erste Reihe und führen eine Verteidigungsfunktion aus.
2
Der Elefant (Bischof, Offizier) gilt als durchschnittlich in Stärkeeine Figur im Schach, kann er nur diagonal in jede Richtung und auf eine beliebige Anzahl von Zellen gehen. Zu Beginn des Spiels haben die Gegner 2 Elefanten, von denen einer auf weiße Käfige und der zweite auf den schwarzen befestigt ist. In der Ausgangsposition befindet sich ein Elefant zwischen dem Pferd und der Königin, der andere zwischen dem Pferd und dem König.
3
Das Pferd (Kavallerie) ist die einzige Figur auf demEin Schachbrett, das sich auf einem gebrochenen Pfad bewegt. Das Pferd geht in jede Richtung mit dem russischen Buchstaben "G", bestehend aus 4 Zellen. Sein Vorteil gegenüber anderen Figuren ist, dass das Pferd über seine Figuren und Feindfiguren springen kann. Zu Beginn des Spiels stehen jedem Spieler zwei Pferde zur Verfügung, die symmetrisch zwischen Turm und Elefant liegen.
4
Turm (Turm, Schiff) ist eine starke Figur zu spieleneine sehr wichtige Rolle im Schachspiel. Der Turm geht direkt zu jeder Seite horizontal und vertikal zu einer beliebigen Anzahl von Zellen. Der Turm ist die einzige Figur, die am Rochling teilnimmt. Zu Beginn des Spiels haben Spieler zwei Türme, die sich rechts und links an den äußersten Rändern des Spielfeldes befinden.
5
Königin (Königin) - die stärkste und aggressivsteeine Figur im Schach. Er geht auf eine beliebige Anzahl von Feldern in jede Richtung, entweder direkt oder diagonal. Zunächst befindet sich die Königin zwischen dem König und dem Elefanten und besetzt ein seiner Farbe entsprechendes Feld.
6
Der König ist die Hauptfigur auf dem Schachbrett,Die Aufgabe der übrigen Figuren besteht nicht darin, den feindlichen Figuren zu gestatten, den König in eine verzweifelte Lage zu bringen. Der König kann in jede Richtung gehen und schlagen, aber nur einen Platz. Der einzige Fall, der die Bewegung des Königs durch einen Käfig betrifft, ist das Rochieren mit dem Turm aus der Ausgangsposition, während es keine anderen Figuren zwischen ihnen geben sollte.
Tipp 2: Wie funktionieren Schachfiguren?
Schach ist ein sehr faszinierender Tischein logisches Spiel mit speziellen 32 Stück auf einer Tafel mit 64 Zellen. Dieses Spiel ist für zwei Rivalen gedacht, es verbindet Elemente aus Wissenschaft und Sport. Lernen, Schach zu spielen, ist keine leichte Aufgabe.
Arrangement von Schachfiguren
Figuren mit weißen und schwarzen Farben werden auf der Tafel gegeneinander gelegt.
Die Tafel ist in 64 Zellen unterteilt, sie sind von 1 bis 8 nummeriert und durch Zahlen von a bis h gekennzeichnet.
Auf den Zellen e1 und e8 ist der König.
Auf den Zellen d1 und d8 - Königin.
Auf den Zellen c1, f1, c8, f8 - ein Elefant.
Auf den Zellen b1, g1, b8, g8 - ein Pferd.
Auf den Zellen a1, h1, a8 und h1 - ein Turm.
Vor all diesen Figuren sind Bauern angebracht.
Wie Schachfiguren gehen
Ein Bauer ist ein Schachstück, das gehtExklusiv vorwärts. Die erste Bewegung jedes Bauern kann in einem oder zwei Käfigen sein, die verbleibenden Züge sind nur eine. Der Angriff erfolgt nur auf einer Diagonale pro Zelle.
Ein Pferd ist ein Schachstück, das mit dem Buchstaben "G"in irgendeiner Richtung. Es greift genau wie es geht. Es ist erwähnenswert, dass das Pferd - das ist die einzige Figur in diesem spannenden Spiel, das durch andere Figuren "springen" kann.
Ein Elefant ist ein Schachspiel, das nur diagonal und beliebig viele Zellen betreten kann. Angriffe sowie Spaziergänge.
Rook ist ein Schachspiel, das nur zu einer beliebigen Anzahl von Zellen vertikal oder horizontal gehen kann. Angriffe sowie Spaziergänge.
Die Königin ist ein Schachstück, das kombiniertdie Kapazität des Turmes und des Elefanten, dh es kann vertikal, horizontal und diagonal zu einer beliebigen Anzahl von Zellen gehen. Die aktivste Figur auf dem "Feld".
Der König ist ein inaktives Schachstück,das kann in jede Richtung gehen und Angriff, aber nur ein Platz. Es sei daran erinnert, daß der König, wenn ein Feind Stück unter dem Schutz der anderen Figuren nicht angreifen kann.